龙之谷手游狙翎和魔羽哪个好?在龙之谷手游中,狙翎和魔羽是箭神二转职业,狙翎走的是物理路线,箭神走的是魔法路线。那他们两个职业哪个更厉害呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!

龙之谷手游狙翎垃圾

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龙之谷手游狙翎和魔羽哪个好

狙翎

箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

二转技能

致命爆击:当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。

偷袭点:在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。

聚能射击EX:强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加 一定百分比,并会造成额外的伤害。

魔羽

箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。

二转技能

魔法风暴:在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。

爆炸箭矢:发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。

集中射击EX:强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。

狙翎和魔羽哪个好

从狙翎和魔羽的技能路线来看,狙翎专注定点射击,魔羽则走位输出。不妨根据自己的习惯手法来选,喜欢定点输出的选择狙翎;喜欢灵活走位的,选择魔羽。

战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

龙之谷狙翎什么属性

【技能介绍】

狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

【技能搭配】

说完了技能,但是在技能选择上只有五个栏,我们应该如何选择呢?刷图的话小编建议聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴、箭术革命,这样的技能很大程度上都是范围伤害;在PVP中我们需要带的技能为二连射、多段射击、集中射击、聚能射击以及追风箭,只要拉开距离射就OK。

【纹章搭配】

狙翎的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)

【龙玉搭配】

防御装上我们选择:生命、疾风

攻击装上我们选择:破坏,致命

【PVP战场技巧】

个人认为,二转狙翎之后依旧是拉开距离注意好打断对方,一定要利用好虚晃一枪以及三角箭的逃脱打断,二连射以及多段射击也是可以打断对方可打断技能。不要被近身,自身小脆皮,在对方血还很满的时候被近身,基本就输了。希望这个回答对你有帮助

龙之谷狙翎装备选择

先说一下我的装备,我也是50狙翎。1 先略说一下装备(敏捷)我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。2 加点50级的时候,技能很多。先说不学的,原因写在括号里。多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开就行了嘛,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,狙翎远攻的号,用踢的感觉有病吧)箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩晕)说一下加满的:聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)箭雨(高输出,一定加满的)追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)精神放逐(加敏捷的,不用说)长弓掌控(加射程,加物理)鹰眼(致命=暴击)鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩10点的样子,可以加魔法箭)怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你自己喜好了)比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。15%不是一个小数字)加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的如果不对,还望高人指点)鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加厉害,我实验的结论是加上厉害)其他技能前置。顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。弓箭手基本不会不够用。会剩很多。箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。顺便说一下,我洗过很多次点,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。这里几个问题你参考,都是我回答的http://zhidao.baidu.com/question/319274053.html?oldq=1http://zhidao.baidu.com/question/315572803.html?oldq=1http://zhidao.baidu.com/question/313053599.html?oldq=1都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望采纳~